Confinement.S02E05

Aujourd’hui une journée plutôt calme et brouillon.

Un peu de travail sur le blog pour améliorer son référencement, retravailler quelques pages et anciens articles. J’avoue développer une passion étrange pour le SEO en ce moment.

J’ai également mis en ligne le deuxième article de la série ESP8266 / ESP32. Cet article est une sorte de mini-tuto pour installer les cartes basées sur ESP32 dans votre IDE Arduino (Version ESP8266).

Je me suis décidé de passer la Ping-pong Matrix sur un ESP32. J’ai enfin un framerate respectable. La prochaine étape sera de la connecter à internet. L’idée de Twitter me branche toujours bien.


Cette série d’articles a été motivée par Yves sur Twitter.

Cover : https://www.pexels.com/fr-fr/@cottonbro

Ping-Pong LED Frame

Inspiré à la base de l’horloge du Trakk et dans un second temps des vidéos de Bitluni, je me suis lancé dans la réalisation d’un « écran » led avec des balles de ping-pong comme diffuseur.

Liste des courses

J’ai dû seulement compléter ma collection de balles de ping-pong, l’intégralité du projet est basé sur des « chutes » de leds, de bois, …

  • Led : WS2812b « bullet »,
  • Balles de ping-pong (sans nitrocellulose),
  • Panneau de bois (multiplex ou autre),
  • Pistolet à colle chaude + bâtons de colle,
  • Peinture,
  • Alimentation 5V & microcontrôleur.

Fabrication

Je perce chaque balle à 12mm. C’est long…. Très long…

Quelques mesures, un peu de traçage et je perce !

Je ponce et je mets en peinture.

C’est parti, coller les 144 balles. Je sécurise également les leds à l’arrière avec un gros point de colle.

Avant de coller les leds. Je teste rapidement si chacune me donne bien les 3 couleurs.

Toutes les leds sont connectées en série et « ré-alimenté » en 5 V à chaque connexion.

En dernière minute, je décide d’ajouter un bord pour terminer le cadre.

Quelques finitions plus tard pour lui donner un joli look de flight case.

Voilà le résultat. Un autre article devrait suivre avec la programmation de cette matrice de led et les applications que je compte lui donner.

Ce test tourne sous une ESP8266 (Wemos D1), je compte passer à un ESP32 car j’ai quelques problèmes de FPS.